Draw call은 그래픽스 렌더링에서 CPU가 GPU에게 그려야 할 오브젝트의 지시를 보내는 과정을 의미합니다. 많은 draw call은 성능 저하를 초래할 수 있으므로 이를 줄이는 것이 중요합니다. 아래는 draw call을 줄이기 위한 몇 가지 방법입니다:
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